Dom_Ino

Dom_Ino, dessen Titel auf das Legespiel sowie auf das Konzept des modernen Architekten Le Corbusier rekurriert, ist eine VR-Installation, die mit der Fragilität der Digitalität und deren Wechselwirkung mit der Realität spielt. Als Schnittstelle und Anker zur Wirklichkeit agiert dabei eine Skulptur in der Mitte des Ausstellungsraumes. Aus einzelnen Modulen, Grundeinheiten bestehend, fügt sie sich wie die Architektur der Arbeit zu einem Ganzen, um sich gleichsam kritisch befragend wieder zu dekonstruieren. Beim Eintauchen in die VR-Arbeit nehmen die Dinge schließlich gleich dem Domino-Spiel ihren Lauf und stoßen die Besucher:innen durch die audiovisuelle Partitur.


Konzept und Umsetzung: Rafael Ludescher, Shahab Nedaei
Sounddesign: Jorge Gómez Elizondo
info@rafael-ludescher.xyz

 © 2022 rafael ludescher

wowow